CF霸主地位难以撼动?2019玩家愤怒的FPS五大争议

  • 日期:12-17
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如何玩枪?2013年,玩家也对五个FPS争议感到愤怒:“无论在哪个时代,男人永远是那种喜欢甚至沉溺于游戏的人,而女人永远是那种指责游戏掠夺男人的人。 我相信,即使在今年年底之后,恋人们仍然无法在2013年打破这个狗屎命题。 射击和速度工具总是人类的象征。 即使在网络游戏中,FPS仍然是所有大师们最喜欢的游戏类型,从强弓和硬弩、宝马和连珠到枪支、装备、跑车和飞机。

不是每个人都不知道什么时候玩FPS 哪个FPS游戏制作得更好?最受欢迎的FPS游戏一定是最好玩的吗?CODOL来了。所有FPS都必须停止吗?这些问题最近伴随着一个国内游戏《终极火力》 (EF),该游戏放弃了“精确轨迹是最好的FPS”的强硬说法,击中了超过N个FPS游戏的脸。事实证明,老子最近几年玩的FPS游戏都失去了与TMD的轨迹。

争议总是存在的,尤其是对于一个在每个人眼里都不是很好的产品来说,要在这类网络游戏中占据首位。 所以今天我们将讨论现场FPS游戏中当前的一些争议,看看我们能否在2013年找到解决方案。

热点争议:在英孚之前,FPS游戏弹道是不是很弱?

FPS的乐趣来自于拍摄。如果你比较武术,你必须和“六脉神剑”一样。你不能像段宇那样间歇性抽搐。 在实际的游戏体验中,必须有一把好的枪,并且枪的各种参数的调整必须真实准确。 在专业俚语中,这意味着“轨迹”!

争议来自一款名为《终极火力》的国产FPS游戏,该游戏提出其他游戏的弹道精度设计要比EF弱 这一点,可以看下面的视频,什么都明白

在最近的骚动之后,媒体对弹道经验进行了一系列测试,但是英孚的弹道精度是否足以让其他FPS游戏变弱?没有人敢做出这个结论。 然而,事实上,弹道学已经涉及到每一个游戏的FPS。自从遥远的CS时代以来,震惊世界的两支M4和AK47枪因其弹道性能而受到玩家的喜爱。 M4有一个稳定的轨迹,AK47的前三轮足以让一个有经验的玩家在游戏中侧身行走。 然而,其他CS火器没有这样好的弹道。对于随后的比赛,如起源于计算机科学的计算机游戏,弹道不断优化,以改善弹道,这是公认的事实。

所有FPS弹道精度都小于EF?没有权威专家,我们还不能得出最终结论。 然而,弹道学的焦点确实已经逐渐被每个人所理解和关注。 毕竟,你不允许弹道射击,这意味着任何枪实际上都是有偏见的。这不等同于作弊吗?

关于商业化的争论:在枪支改装的旗帜下,FPS还扮演增强武器?

术语“强化武器”起源于MMORPG,后来由DNF开发。每个人都知道,如果增强武器最终不成功,它们就会结束。

在枪支领域,一直有修改枪支的说法,所以在FPS游戏中修改枪支应该是很自然的。 然而,由于它与商业收费密切相关,火器的转变有所改变。 道具已经成为网络游戏公司赚钱的主要渠道,从它们衍生的各种游戏道具使游戏更加昂贵。

对于FPS玩家来说,游戏世界中最昂贵的东西是各种枪支和设备。 目前,一些FPS游戏已经进入后期开发阶段。它们不再是射击技能的竞赛,而是炫耀财富的竞赛。一些FPS游戏试图恶意开发一些超强和超变态的枪支,并以高价出售,从而造成玩家之间巨大的先天失衡。 不管你的射击技术有多好,你也害怕别人穿不到的防弹背心。不管你移动的感觉有多强烈,不管你的藏身之处有多好,你都无法逃脱别人可以完全穿透墙壁的枪的穿透力。

但是不要忘记FPS的本质实际上来自于真实枪支的模拟和控制。世界上没有不能穿的防弹背心,也没有可以忽视掩体和打击对手的魔法枪。 即使你投掷火箭榴弹,也必须有一个切口让你的炸弹爆炸来击中目标。 因此,就像最近一些新的FPS游戏玩经典纸牌一样:把原来的FPS世界还给我!

外部纠纷:你烧钱,我开庚,谁怕谁作弊?

如果超级不平衡的道具是有钱玩家的好消息,那么插件就是无数丝的真正天使!不好吗?别担心!买不起枪吗?没关系!一个小插件,这样你就可以透过墙壁看到东西而不会死,这样你就可以扭转整个局面!

由于插件的原因,一些FPS游戏已经变成了十分之九的玩家,其中一个正在销售插件。 事实上,这种外挂猖獗的情况是玩家在游戏逐渐失去平衡后的一种发泄行为。 持续燃烧的插件已经成为FPS的癌症,但讽刺的是,在运营商打开各种BT道具后,玩家称之为作弊。

目前,新一代FPS战斗平台已经开始尝试云技术来阻挡插件和T-people的行为。虽然这种最初的尝试在技术上是可行的,正如玩家所说,你确实阻止了插件,但是你能不能首先确保你永远不会出售任何影响游戏平衡的道具或枪支?

企鹅争议:CODOL能和CF一起赢得第一名吗?

如果游戏非常精致,你能成为市场的赢家吗?如果这条法律成立,就不应该有神话说CF有超过300万的在线玩家。 相比之下,CODOL应该是第一名吗?

单机版销售总量中化学需氧量的成绩是无与伦比的。 2012年,24小时内发布的新作品全球销量超过4亿美元,首日销量930万台,整个系列总销量超过1亿台……全球无可争议的第一,在这一成就面前,CF不值一提。

但是在网络游戏时代,竞争是受欢迎的 在中国国民服务的奇怪世界里,好游戏可能莫名其妙地死去,坏游戏也可能不可思议地燃烧。 所以CODOL的第一次国内测试非常谨慎,但它的错误主张是33,354只企鹅是自己的货物,在水池里四处移动?

事实上,关键在于当内部冲突发生时,其他家庭是如何挖墙角的。当然,这是一个争议之外的竞争问题,与这个话题无关

复印争议:FPS应该复印多份吗?

复本是今天网络游戏更新的主题 但是许多玩家认为:这是对FPS的侮辱!

但当CF打开第一个生化拷贝时,FPS游戏的各种生化模式相继出现。 甚至丰田生产方式的《全球使命》也出现并从事生化模式 FPS很快变成了僵尸横行的世界。这是FPS还是“僵尸屠杀”?

有很多拷贝模仿MMO,这在FPS游戏无法创新后是不可避免的。 但事实上,FPS并非没有创新能力。例如,许多旧火器已经进入更新时期,这与时俱进。各国枪支的同步更新是一个亮点。各种更先进的附加设备可以用来改善玩家的枪支使用体验,也可以重点打造。

什么是经典?经典是用户最喜爱体验的改进和创新。 不幸的是,在复制流猖獗的情况下,FPS游戏已经失去了这样的精神和本质。

最后写道,事实上,人们发现FPS有很多有争议的地方,不仅现有的游戏已经被提出,而且很多玩家都不满意。例如,你能让那些拍静态电影的姐夫玩枪吗?为什么FPS游戏中纸这么少?

2013年结束了,结束了,我们希望在新的一年里看到更多FPS游戏的变化。 不要让我们总是抱怨纠纷。纠纷结束后,投诉会保持不变吗?那我们就离开!