《方舟公园》VR有望打破智能可穿戴设备发展壁垒

  • 日期:11-20
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人们感知机器或机器感知人。这一概念的应用促进了虚拟现实产业和可穿戴智能设备的发展,同时也开启了人与机器之间的双向交流。这个障碍还没有被打破。 然而,《方舟公园》虚拟现实的出现有望被打破,因为《方舟公园》虚拟现实对双向体感通信的技术要求。

(智能硬件)可穿戴智能设备的应用和

体感游戏的热门概念已经讨论了很多年。由于市场空狭窄和应用成本高,可穿戴智能设备近年来未能成为游戏行业发展的前沿。由于人体很难感知硬件发出的模拟直觉,机器硬件很容易依次感知人体发出的相关信号,具有直接有效的研究意义。正是因为这个原因,可穿戴智能设备在过去两年中享受了无限风光,并吸引了相当多的市场关注。

 《方舟公园》 VR有望打破智能可穿戴设备发展壁垒

(VR Equipment)由于缺乏软文化匹配而造成的尴尬

VR Equipment,也具有体感和智能穿戴设备的功能,在艰难的市场形势下非常尴尬,但它是最有机会推动智能设备发展的前沿项目,涉及视觉体验和触觉神经体验的双重结合需求,对VR设备的技术升级提出了很多能力要求

令人尴尬的是,虚拟现实设备的前沿研发目前已经发展到最核心的研究水平,而更先进的触觉神经传感技术仍在讨论之中,并已初步成为实验室的研发项目。 大多数商业化的虚拟现实产品都依赖视觉体验的主要功能。当然,所有这一切也是由于缺乏配套的软产品,这使得虚拟现实技术难以持续推进商业化。

 《方舟公园》 VR有望打破智能可穿戴设备发展壁垒

《方舟公园》 VR有望突破其局限性,实现双重通信

幸运的是,国内外许多大型制造商并没有因为热的消退而放弃VR的发展。国内游戏制造商蜗牛游戏(Snail Game)最近推出了一款以模拟场景体验恐龙为主题的虚拟现实游戏《方舟公园》,这在配备虚拟现实的软件产品上向前迈出了一大步。对产品的需求对虚拟现实设备的视角体验、操作体验和触觉体验提出了更高的要求。因此,由于对软匹配的需求,虚拟现实设备的技术应用也已投入商业开发

 《方舟公园》 VR有望打破智能可穿戴设备发展壁垒

《方舟公园》 VR的世界观创意一直是世界上最受欢迎的沙盒游戏《方舟生存进化》,使用近2亿年前的侏罗纪作为游戏环境的主题,完美地复制了侏罗纪恐龙的形象、特征和属性。 从冒险者的角度来看,它完美地展现了人类进化的一个缩影。玩家必须学会像原始人一样收集、驯化、建造和生存,从而提高冶炼生产能力,开发高科技生存材料。 另一方面,《方舟公园》借助虚幻4引擎的应用,呈现了《侏罗纪世界》虚拟现实的虚拟现实视角。借助虚拟现实设备《方舟公园》,玩家将首次体验真实的侏罗纪世界,将曾经停留在影视作品中的幻想变成现实,并首次让玩家与侏罗纪恐龙之间的接触零距离。

 《方舟公园》 VR有望打破智能可穿戴设备发展壁垒

可穿戴设备的持续技术进步使得人体反应和硬件之间能够单向通信,而虚拟现实设备的技术进步则力图使硬件反应的内容尽量使人体产生压力反应。 在这方面,虚拟现实提高了两个硬件的技术水平。虚拟现实的完全模拟实现只是时间问题。

 《方舟公园》 VR有望打破智能可穿戴设备发展壁垒

据报道,虚拟现实《方舟公园》将于今年发布。届时,我们将登录全球虚拟现实游戏平台,如steam/PSVR/HTC Vive/Oculus Rift。如何促进可穿戴和其他智能硬件的发展还有待观察。